Zeszyt do informatyki
siema
wtorek, 8 lutego 2022
czwartek, 27 stycznia 2022
Bazy danych
1. Baza danych – zbiór danych zapisanych zgodnie z określonymi regułami. W węższymznaczeniu obejmuje dane cyfrowe gromadzone zgodnie z zasadami przyjętymi dla danego programu komputerowego specjalizowanego do gromadzenia i przetwarzania tych danych.Program taki (często pakiet programów)nazywany jest „systemem zarządzania bazą danych”
2. Bazy danych można podzielić według struktur organizacji danych, których używają:
- Bazy proste:
- kartotekowe
- hierarchiczne
- Bazy złożone:
- relacyjne
- obiektowe
- relacyjno-obiektowe
- strumieniowe
- temporalne
- nierelacyjne (NoSQL)
3. SQL to język programowania używany niemal przez wszystkie relacyjne bazy danych do tworzenia zapytań dotyczących danych, ich przetwarzania i definiowania oraz zapewniania kontroli dostępu.
4. Zarówno bazy danych jak i arkusze kalkulacyjne (na przykład Microsoft Excel) oferują wygodny sposób przechowywania informacji. Podstawowe różnice między nimi są następujące:
- - Sposób przechowywania danych i ich przetwarzania
- - Użytkownicy z dostępem do danych
- - Ilość przechowywanych danych
6. Typowe zastosowania baz danych
Ogromne zbiory danych z Internetu rzeczy przekształcają życie codzienne i przemysł na całym świecie, a firmy mają dzięki temu dostęp do dużo większej niż kiedyś ilości danych. Nowoczesne organizacje mogą obecnie używać baz danych nie tylko do przechowywania danych i wykonywania transakcji, ale także do analizy ogromnej ilości danych z wielu systemów. Dzięki bazom danych i innym narzędziom do przetwarzania oraz analizy biznesowej organizacje mogą wykorzystać zebrane dane do efektywniejszego działania, podejmowania lepszych decyzji oraz poprawy elastyczności i skalowalności.
środa, 24 listopada 2021
poniedziałek, 22 listopada 2021
Czym się różni grafika wektorowa od rastrowej?
1.
a) Grafika wektorowa - jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu - lub trójwymiarowym.
b) Najczęściej używane formaty plików wektorowych:
- PDF (Portable Document Format) – jest najbardziej rozpowszechnionym formatem przesyłania tekstu i grafiki do drukarni. Warto jednak pamiętać, że nie jest on formatem wyłącznie wektorowym. Przykładem niewektorowego zastosowania formatu PDF są np. udostępniane w internecie publikacje naukowe, regulaminy czy CV. Nadaje się do przesyłania zarówno plików spłaszczonych, jak i otwartych dla wielu aplikacji.
- SVG (Scalable Vector Graphic) jest popularnym formatem, stosowanym na stronach internetowych. Umożliwia zapis grafiki wektorowej zarówno w sposób statyczny, jak i animowany, przy użyciu języków JavaScript, CSS i HTML.
- EPS (Encapsulated PostScript) pozwala na zapisywanie pojedynczych stron plików graficznych. Nie zaleca się go do przesyłania plików otwartych, choć daje on taką możliwość.
- AI (Adobe Illustrator Artwork) umożliwia zapisywanie plików wektorowych o rozdzielczości do 16383 x 16383 pikseli.
- CDR format w którym pliki wektorowe CDR są przeważnie otwarte, jednak nie otwierają się we wszystkich programach.
c) Najczęściej używane programy do obróbki grafiki wektorowej:
- Adobe Illustrator
- CorelDRAW
- Inkscape
- Xara Xtreme
- 3ds Max
- Adobe Flash
- Intaglio
- WinFIG
- pełna skalowalność
- pełna edytowalność
- ograniczone detale i efekty
Grafika rastrowa została opatentowana pierwszy raz przez firmę Texas Instruments w latach 70. i aktualnie jest wszechobecną formą przedstawiania obrazu cyfrowego. Zdjęcia z aparatu cyfrowego są przykładem grafiki rastrowej.
b) Trzy podstawowe tryby koloru w grafice rastrowej:
- JPEG (Joint Photographic Experts Group) – niewątpliwie najpopularniejszy format plików graficznych z kompresją stratną; używany zarówno w sieci internet (obsługiwany przez prawie wszystkie przeglądarki), jak i w aparatach cyfrowych
- JPS (JPG Stereo) – najpopularniejszy format prezentacji obrazów stereoskopowych, obrazy dla prawego i lewego oka zapisane są obok siebie
- GIF - pozwala na zachowanie wielu obrazów, w celu przedstawienia ich później jako animacji. Pliki w formacie gif obsługują przezroczystość monochromatyczną, czyli taką, gdzie każdy piksel jest przezroczysty lub nie. Zakres kolorów obsługiwanych przez pliki gif jest znacznie ograniczony.
- PNG - format najodpowiedniejszy do zapisywania plików z elementami przezroczystości. Dzięki formatowi PNG można zapisać grafikę bez większej straty jakości obrazu.
- RAW - format, który zachowuje najwyższą jakość oferowaną przez producenta aparatu fotograficznego, pozwalając użytkownikowi na dokładną obróbkę fotografii. Pliki zapisane w tym formacie zazwyczaj zajmują dużo miejsca.
d) Najczęściej używane programy do obróbki grafiki rastrowej:
- Adobe Photoshop
- Paint Shop Pro
- GIMP
- MyPaint
- Microsoft Paint (dawniej Paintbrush) dołączony do Windows
- Paint.NET
- Pixel
e) Cechy grafiki rastrowej
- bez kompresji kolor każdego piksela jest definiowany pojedynczo
- obrazki często składają się z kolorowych kwadratów
- wysokość i szerokość pixmapy liczone są w pikselach
poniedziałek, 11 października 2021
środa, 7 kwietnia 2021
środa, 3 marca 2021
Najwybitniejsi polscy informatycy
Jan Łukasiewicz