poniedziałek, 22 listopada 2021

Czym się różni grafika wektorowa od rastrowej?


 1.

a) Grafika wektorowa - jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu - lub trójwymiarowym.



b) Najczęściej używane formaty plików wektorowych:

  • PDF (Portable Document Format) – jest najbardziej rozpowszechnionym formatem przesyłania tekstu i grafiki do drukarni. Warto jednak pamiętać, że nie jest on formatem wyłącznie wektorowym. Przykładem niewektorowego zastosowania formatu PDF są np. udostępniane w internecie publikacje naukowe, regulaminy czy CV. Nadaje się do przesyłania zarówno plików spłaszczonych, jak i otwartych dla wielu aplikacji. 
  • SVG (Scalable Vector Graphic) jest popularnym formatem, stosowanym na stronach internetowych. Umożliwia zapis grafiki wektorowej zarówno w sposób statyczny, jak i animowany, przy użyciu języków JavaScript, CSS i HTML.
  • EPS (Encapsulated PostScript) pozwala na zapisywanie pojedynczych stron plików graficznych. Nie zaleca się go do przesyłania plików otwartych, choć daje on taką możliwość.
  • AI (Adobe Illustrator Artwork) umożliwia zapisywanie plików wektorowych o rozdzielczości do 16383 x 16383 pikseli.
  • CDR format w którym pliki wektorowe CDR są przeważnie otwarte, jednak nie otwierają się we wszystkich programach.

c) Najczęściej używane programy do obróbki grafiki wektorowej:

  • Adobe Illustrator
  • CorelDRAW 
  • Inkscape 
  •  Xara Xtreme 
  • 3ds Max 
  • Adobe Flash 
  • Intaglio 
  •  WinFIG 
d) Cechy grafiki wektorowej:
  • pełna skalowalność
  • pełna edytowalność
  • ograniczone detale i efekty                                    
2. a) Grafika rastrowa – prezentacja obrazu za pomocą matrycy punktów w postaci prostokątnej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym. W systemach komputerowych grafika rastrowa jest przechowywana w sposób skompresowany (stratnie lub bezstratnie) albo nieskompresowany w wielu formatach plików graficznych.


Grafika rastrowa została opatentowana pierwszy raz przez firmę Texas Instruments w latach 70. i aktualnie jest wszechobecną formą przedstawiania obrazu cyfrowego. Zdjęcia z aparatu cyfrowego są przykładem grafiki rastrowej.       

b) Trzy podstawowe tryby koloru w grafice rastrowej:
  • tryb czarno-biały – występują w nim wyłącznie białe i czarne piksele,
  • tryb monochromatyczny (tzw. skala szarości) – oprócz koloru czarnego i białego występuje cała gama jasności pośrednich (szarości),
  • tryb kolorowy – piksele mają przyporządkowane kolory z określonego modelu przestrzeni barw, np. RGB, CMYK i inne     
  • c) Najczęściej używane formaty plików rastrowych 
    • JPEG (Joint Photographic Experts Group) – niewątpliwie najpopularniejszy format plików graficznych z kompresją stratną; używany zarówno w sieci internet (obsługiwany przez prawie wszystkie przeglądarki), jak i w aparatach cyfrowych
    • JPS (JPG Stereo) – najpopularniejszy format prezentacji obrazów stereoskopowych, obrazy dla prawego i lewego oka zapisane są obok siebie
    • GIF - pozwala na zachowanie wielu obrazów, w celu przedstawienia ich później jako animacji. Pliki w formacie gif obsługują przezroczystość monochromatyczną, czyli taką, gdzie każdy piksel jest przezroczysty lub nie. Zakres kolorów obsługiwanych przez pliki gif jest znacznie ograniczony.
      • PNG - format najodpowiedniejszy do zapisywania plików z elementami przezroczystości. Dzięki formatowi PNG można zapisać grafikę bez większej straty jakości obrazu.
      • RAW - format, który zachowuje najwyższą jakość oferowaną przez producenta aparatu fotograficznego, pozwalając użytkownikowi na dokładną obróbkę fotografii. Pliki zapisane w tym formacie zazwyczaj zajmują dużo miejsca.

      d) Najczęściej używane programy do obróbki grafiki rastrowej:

      • Adobe Photoshop
      • Paint Shop Pro
      • GIMP
      • MyPaint
      • Microsoft Paint (dawniej Paintbrush) dołączony do Windows
      • Paint.NET
      • Pixel

      e) Cechy grafiki rastrowej

      • bez kompresji kolor każdego piksela jest definiowany pojedynczo
      • obrazki często składają się z kolorowych kwadratów
      • wysokość i szerokość pixmapy liczone są w pikselach

      Tworzenie Bazy danych LibreOffice Base

        link